Anthropic faz Claude Code recusar recriar jogos específicos

Alteração no servidor adicionou prompt interno 'tengu_heron_brook' para evitar clones diretos e reduzir risco de violação de IP

Hoje, 12:23

Anthropic atualizou o Claude Code na versão Opus 5.5 por volta de 27 de outubro para incluir uma regra de duas frases que ordena ao modelo não recriar um jogo existente específico; a mudança aparece internamente com a flag chamada 'tengu_heron_brook'.

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Addy Osmani, da Anthropic, confirmou a alteração do texto do prompt e afirmou que o Claude continuará capaz de criar jogos originais, jogos típicos de gêneros e jogos baseados em designs e ativos fornecidos pelo próprio usuário.

A restrição foi aplicada no lado do servidor, sem opção visível para o usuário, e não foi anunciada publicamente — por isso alguns desenvolvedores só descobriram o limite quando o modelo se recusou a atender pedidos. As reações do setor foram mistas: alguns, como o estúdio Digital Sun, reduziram testes públicos do jogo; outros dizem que podem migrar para modelos sem restrições ou pesos abertos.

Jornalistas e pesquisadores alertam que a barreira deve bloquear muitos clones de baixo esforço, mas pode ser contornada por truques de prompt ou pelo uso de modelos alternativos. Para oferecer proteção duradoura contra cópias será preciso combinar medidas técnicas com mudanças nas plataformas e ações legais.

Resumo produzido a partir de 5 fontes · Powered by Anchooor
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