Xbox passa a vender horas de jogo em nuvem por pacote
Microsoft lança pacotes pré-pagos por hora e uma versão gratuita com anúncios para conter custos de infraestrutura e mudar o acesso a jogos streaming.
A Microsoft começou a testar os pacotes independentes Cloud Playtime com membros do programa Xbox Insiders em 21 de outubro e planeja liberar para o público em novembro.
Os preços promocionais (sem anúncios) são: 10 horas por US$3,99; 25 horas por US$7,99; e 50 horas por US$11,99 — cerca de US$0,40 a US$0,24 por hora.
O acesso via Game Pass terá um limite mensal: 5 horas no plano Essential, 10 horas no plano Premium e 15 horas no plano Ultimate. Assinantes poderão comprar pacotes de playtime para estender o streaming além desses limites.
O tempo comprado não expira até ser usado e não dá acesso a jogos que o usuário não possua. A Microsoft também testa uma camada gratuita com anúncios, com sessões mais curtas e qualidade inferior.
A disponibilidade em nuvem de jogos de terceiros ainda não está resolvida: relatos sobre Grand Theft Auto VI não foram confirmados, e a Microsoft declarou que não transmitirá GTA VI para PCs, deixando em aberto se e como o jogo estará disponível via nuvem.