Xbox assume publicação de PHYSINT, de Hideo Kojima, após saída da PlayStation
Acordo preserva o desenvolvimento, aumenta chances de lançamento para Xbox e PC e abre planos para cinema e TV; estúdio mantém a propriedade intelectual.
Hideo Kojima disse que a PlayStation informou a Kojima Productions, em meados de junho, que encerraria o apoio a PHYSINT; o estúdio passou cerca de três meses procurando um novo parceiro editorial.
A Microsoft, via Xbox, concordou formalmente em publicar PHYSINT e afirmou que a parceria amplia seu trabalho com a Kojima Productions para incluir também filmes e televisão, além de jogos.
Reportagem da Bloomberg, citando fontes próximas ao assunto, afirma que a decisão da PlayStation foi motivada por prazos de desenvolvimento não cumpridos, estouro de orçamento e preocupações de que o título não permaneceria exclusivo permanente da PlayStation.
Kojima e seu estúdio dizem que o desenvolvimento continua em andamento e que trabalhos de captura de performance e de elenco já estavam em curso; a Kojima Productions retém a propriedade intelectual (IP), de modo que futuras decisões sobre plataformas dependem do estúdio e do seu editor.
A mudança evidencia uma supervisão fiscal mais rigorosa da PlayStation em grandes projetos single‑player e dá ao Xbox uma IP de alto perfil que pode fortalecer sua estratégia para PC e suas ambições em mídia, deixando incerta a disponibilidade futura no PlayStation.