Pré‑vendas digitais de GTA 6 passam de 6,4 milhões e sinalizam lançamento recorde em 19 de novembro
Relatório da Sensor Tower aponta forte demanda no PlayStation e por edições premium, cenário que pode impulsionar vendas históricas de entretenimento.
Até 20 de outubro, a Sensor Tower estimou mais de 6,4 milhões de pré‑vendas digitais de GTA 6, gerando entre US$594 milhões e US$630 milhões em receita estimada, segundo vários rastreadores.
Cerca de 74% dessas pré‑vendas digitais eram para PlayStation, e a maior parte dos compradores escolheu a edição 'ultimate' de US$100, concentrando receita em uma plataforma e em um SKU premium.
Analistas e consultorias usaram o ritmo das pré‑vendas para elevar previsões de vendas no primeiro ano e na semana de lançamento, com algumas projeções indicando dezenas de milhões de cópias e um lançamento capaz de rivalizar com os maiores lançamentos de entretenimento.
Economistas e reportagens destacaram efeitos sociais e econômicos de curto prazo ligados ao lançamento de 19 de novembro, incluindo pesquisas apontando trabalhadores reservando dias de folga; uma estimativa citada é de que até 1,5 milhão de trabalhadores nos EUA poderiam faltar ao trabalho no dia do lançamento — trata‑se de uma projeção, não de um dado medido.
Pesquisadores de segurança relataram acesso recente a debug/menu de PS5 que aumenta preocupações com pirataria pré‑lançamento, mas órgãos de imprensa e grupos de jailbreak dizem que não há evidência verificada de que GTA 6 tenha sido pirateado, e todos os números de pré‑venda citados são estimativas de terceiros que não incluem vendas físicas.