Jagex anuncia RS4, novo MMO RuneScape feito em Unreal Engine

Estúdio revela que o projeto está em estágio inicial e fará parte de um plano plurianual junto com os jogos já existentes; lançamento deve demorar anos.

04 de outubro, 07:40

A Jagex revelou o título de trabalho RS4 no RuneFest, em 3 de outubro de 2026, exibindo um trailer curto e confirmando que o jogo está em estágio muito inicial de desenvolvimento usando Unreal Engine.

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Segundo o estúdio, o projeto nasceu de uma expansão planejada chamada Dragonwilds e terá início na área Ashenfall, mas ainda não tem plataformas definidas, cronograma de testes nem janela de lançamento — a previsão é que leve vários anos.

A desenvolvedora também publicou uma série de datas imediatas para a franquia. RuneScape Reignited será lançado em 2 de dezembro de 2026, com acesso gratuito para todos os jogadores até 12 de dezembro. Para Old School RuneScape (OSRS) há lançamentos de conteúdo até novembro de 2026, incluindo uma raid em 20 de outubro e os Hardcore Worlds em 4 de novembro.

A expansão Dragonwilds receberá em dezembro a atualização “Luminance”, que introduz Elves e a skill Prayer; o roadmap de 2027 prevê as skills Hunter e Slayer e suporte oficial a mods via parceria com a CurseForge, com ferramentas dentro do jogo e uma interface no navegador.

A Jagex também anunciou um projeto animado de RuneScape com o criador Charlie “MoistCr1TiKaL” White e a Lyrical Media. O estúdio enfatizou que o suporte contínuo a RuneScape, Old School RuneScape e Dragonwilds permanece um compromisso central. A companhia destacou isso ao marcar os 25 anos da franquia.

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