Chefe da The Coalition diz que próximo Gears virá mais rápido; evita confirmar cortes de pessoal
Sucesso de Gears of War: E‑Day acelerou planos de sequência, mas liderança não detalha se reestruturação da Xbox em FY27 trará mais demissões.
Gears of War: E‑Day foi lançado na terça‑feira, 6 de outubro, para PC, Xbox Series X|S e no dia de estreia no Game Pass, recebendo críticas positivas e forte número de jogadores.
Mike Crump, CEO da The Coalition, disse à BBC que E‑Day é uma “ótima base” e que o próximo título da franquia “não vai levar nem de longe tanto tempo” para ser desenvolvido.
Questionado sobre a possibilidade de novos cortes na equipe do estúdio em Vancouver, Crump se recusou a dar detalhes e afirmou que a equipe precisa focar no que pode controlar.
Relatos e saídas internas, incluindo a do diretor de narrativa do jogo antes do lançamento, mostram que a The Coalition já passou por reduções de pessoal apesar de, em grande parte, ter evitado rodadas anteriores de demissões na Xbox.
A reestruturação mais ampla da Xbox para o ano fiscal de 2027 e rumores do setor sobre venda ou reorganização de estúdios deixam incertos o financiamento, o suporte pós‑lançamento e a manutenção de pessoal na The Coalition daqui para frente.