Vendas robustas em disco de Wolverine desafiam cronograma da Sony para eliminar mídia física em 2028
Estimativas mostram forte demanda de colecionadores e na Europa, o que pode pressionar o corte anunciado para janeiro de 2028.
Dados de vendas publicados em 8 de outubro por Ampere e GSD, e reportados pelo The Game Business, estimam que Marvel’s Wolverine vendeu cerca de 2,16 milhões de unidades para PS5 em setembro, com aproximadamente 35% das vendas de lançamento em disco físico.
A participação do físico foi bem maior em partes da Europa: a GSD estima cerca de 51% de vendas em disco na Europa, com a França registrando mais de dois terços das vendas em mídia física, enquanto o Reino Unido ficou fortemente inclinado ao digital.
Outros lançamentos importantes de setembro também registraram vendas consideráveis em versão física: Silent Hill: Townfall com cerca de 45% em disco, The Blood of Dawnwalker com 36% e Onimusha em torno de 30% físico.
A Sony anunciou em meados de 2026 que deixará de produzir discos de jogos para PS5 de títulos lançados após janeiro de 2028. A empresa disse que avançará com cautela e que consulta desenvolvedores, mas até agora não alterou o plano.
Analistas e ex‑executivos da PlayStation apontam que colecionadores e hábitos regionais de compra mantêm as cópias em caixa relevantes comercial e culturalmente, uma realidade que pode afetar varejistas, o mercado de usados, planos de fábricas e a decisão da Sony sobre ajustar ou não o cronograma de eliminação da mídia física.