Valve reconhece onda de demos geradas por IA no Steam Next Fest, mas descarta proibir ferramentas

Empresa diz que vai ajustar algoritmos e a plataforma para reduzir visibilidade de cópias e jogos de baixa qualidade, mas deixa escolha de ferramentas com os desenvolvedores e pede que eles adotem proteções próprias.

Hoje, 09:46

A Valve afirmou, em palestra no Busan Indie Connect, que houve um aumento de demos de baixa qualidade — muitas aparentemente geradas por inteligência artificial — que sobrecarregaram partes do Steam Next Fest deste mês.

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Executivos da empresa informaram que um "número significativo" de funcionários está trabalhando em correções de discoverability e recomendação para reduzir a visibilidade de anúncios ruins ou de cópias.

A Valve reiterou que não vai banir nem fiscalizar amplamente o uso de ferramentas generativas pelos desenvolvedores; a plataforma já exige que criadores declarem quando usam IA.

A equipe de negócios do Steam orientou desenvolvedores a reforçar seus projetos: incluir recursos únicos, fortalecer comunidades e lançar atualizações contínuas para tornar os jogos mais difíceis de copiar.

A Valve também pediu que casos de extorsão — ameaças que prometem clonar jogos com IA — sejam relatados à própria empresa e às autoridades policiais. Mas a companhia reconheceu que a grande escala de lançamentos na plataforma, somada à exposição aleatória precoce do Next Fest, mantém desafios de discoverability para os estúdios independentes sem solução imediata.

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