Ubisoft transforma Unidade Creative House 2 em Massive Entertainment
Mudança coloca franquias Tom Clancy e novos IPs sob gestão de Christoph Hartmann para unificar desenvolvimento entre estúdios globais
A Ubisoft renomeou oficialmente nesta quarta-feira a unidade Creative House 2 para Massive Entertainment, reunindo sob essa marca as equipes de Montréal, Paris, Malmö (Suécia) e Toronto.
A Massive Entertainment será a etiqueta global responsável por Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell, além de desenvolver novos IPs originais, incluindo o MOBA adquirido March of Giants.
Christoph Hartmann, que entrou na Ubisoft em junho, foi nomeado gerente geral da unidade expandida Massive e ficará à frente do trabalho criativo e técnico entre estúdios.
A Ubisoft informou que a Massive continua fazendo parte da empresa e que publicação, distribuição e os compromissos em andamento com jogadores e parceiros não mudam; a mudança de nome não foi acompanhada por anúncios de demissões ou encerramento de estúdios.
A reestruturação ocorre após a revisão mais ampla das “creative houses” da Ubisoft, que veio depois do investimento da Tencent em 2025 e de rodadas de corte de custos e fechamento de estúdios — uma alteração que pode concentrar recursos em menos equipes principais e alterar como as franquias são desenvolvidas e suportadas.