Sony libera QSSR, upscaling por IA para o PS5 padrão

Recurso mais leve inspirado no PS5 Pro chega por atualização a dois jogos e pode melhorar imagem sem exigir novo console

Hoje, 17:42

Quick Spectral Super Resolution (QSSR) é uma versão de desempenho do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), desenvolvida sob o Project Amethyst em parceria com a AMD. O sistema usa uma rede neural simplificada e código otimizado à mão para rodar no PS5 padrão.

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A Sony lançou o QSSR como modo gráfico opcional em dois jogos próprios por meio de patches disponibilizados em 1º de outubro de 2026: Marvel’s Wolverine (versão 1.002) ativou o QSSR por padrão, e Ghost of Yōtei também recebeu a atualização.

QSSR foi propositalmente limitado em comparação ao PSSR do PS5 Pro, porque o PS5 padrão não tem o silício dedicado a machine learning do modelo Pro. Por isso, desenvolvedores devem esperar metas internas e de saída mais próximas de um upscaling para 1440p do que de imagens nativas ou upscaladas para 4K.

Cobertura técnica inicial, incluindo a Digital Foundry, chamou o potencial do QSSR de “notável”, destacando ganhos de qualidade e estabilidade temporal especialmente fortes em Wolverine. Ao mesmo tempo, os analistas ressaltaram que os benefícios mensuráveis em diferentes tipos de jogo dependem de adoção e testes mais amplos.

A Sony está disponibilizando as ferramentas de QSSR para desenvolvedores PlayStation em geral. Se estendido por grandes estúdios, o recurso pode permitir a milhões de proprietários do PS5 padrão ver imagens mais nítidas e estáveis sem comprar hardware novo, e pode reduzir a pressão por upgrade caso os estúdios optem por implementá‑lo.

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