Gears of War: E‑Day recebe críticas positivas, mas enfrenta trapaças no PC e incerteza no estúdio
Boas avaliações e vendas altas no Steam testam retorno da Xbox às exclusividades; hackers em acesso antecipado e demissões recentes levantam dúvidas sobre suporte pós‑lançamento.
The Coalition lançou E‑Day em acesso antecipado nesta semana e a crítica tem sido favorável: o Metacritic está em torno de 86 e o jogo foi o mais vendido no Steam durante o período de teste.
A versão pública sai para Xbox Series X|S e Windows PC em 6 de outubro de 2026, e estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass e no PC Game Pass.
Jogadores e fóruns relataram hackers e trapaceiros no multiplayer do acesso antecipado. Fontes dizem que o problema está concentrado no PC e que isso pode prejudicar o sistema de matchmaking e a experiência dos jogadores antes do lançamento completo.
Desenvolvedores citam o Unreal Engine 5, a paridade entre controle e mouse/teclado, opções de acessibilidade ampliadas e um roadmap de multiplayer publicado como base para os planos pós‑lançamento e para o modo ranqueado.
Reportagens observam que demissões recentes na Microsoft afetaram parte da equipe da Coalition, incluindo um diretor de história, o que gera incerteza sobre a capacidade do estúdio de oferecer suporte contínuo e atualizações em formato live service.