AMD libera FSR 4.1 para placas RX 6000, APUs Ryzen e portáteis Xbox
Atualização pode alongar vida útil de GPUs Radeon mais antigas ao melhorar desempenho e fidelidade de imagem
A AMD lançou nesta terça a versão 26.10.1 do Adrenalin para habilitar o FSR 4.1 em placas Radeon RX 6000 e em algumas APUs Ryzen, levando o upscaler com aprendizado de máquina a hardware que antes não tinha suporte oficial.
A Microsoft confirmou que o FSR 4.1 será ativado primeiro nos portáteis ASUS ROG Xbox Ally X e aparece como “em breve” para Xbox Series X e Series S, sem datas firmes de lançamento para os consoles.
Os Xbox Series X|S só terão ganhos se desenvolvedores individuais implementarem ou atualizarem seus jogos para usar o FSR 4.1; a Microsoft e a AMD não vão injetar o recurso retroativamente em títulos existentes.
As GPUs RX 6000 baseadas em RDNA 2 não têm unidades de IA dedicadas, então a AMD executa o modelo do FSR 4.1 nos núcleos de shader. Isso pode alterar as trocas entre desempenho e latência de entrada em comparação com hardware que tem aceleradores de ML, e exige testes independentes para verificar ganhos no mundo real.
A AMD também anunciou suporte futuro ao Vulkan, trabalho ampliado em geração de frames e em ray‑regeneration, e uma ligação de roadmap ao Project Helix com uma variante avançada chamada FSR Diamond, reduzindo a diferença para upscalers concorrentes e podendo trazer melhorias perceptíveis de desempenho a donos de Xbox mais modestos e de portáteis caso cheguem drivers e suporte dos desenvolvedores.