Xbox Nano chega por US$49,99 e traz teste de conexão direta por Wi‑Fi
Modo 'Cloud Connect' usa rádio Wi‑Fi do controle para ligar direto aos servidores do Xbox Cloud Gaming e reduzir latência; preview está só nos EUA
O Xbox Nano, lançado na quarta‑feira, 4 de novembro, custa US$49,99 e é vendido pela Microsoft e varejistas terceiros como um controle de bolso para consoles, PC, celular e jogos na nuvem.
A Microsoft abriu um preview restrito aos EUA do recurso 'Cloud Connect', que usa o rádio Wi‑Fi do Nano para conectar diretamente aos servidores do Xbox Cloud Gaming em vez de enviar comandos por Bluetooth a uma TV ou smartphone. A ideia é reduzir a latência ao pular o link intermediário.
Para testar o Cloud Connect é preciso configurar o Nano pelo app Xbox beta no Android ou pelo app Xbox Accessories no PC. A configuração no PC exige participação no Xbox Insider; também é necessário conectar o controle à rede Wi‑Fi doméstica e à mesma conta Xbox usada nas sessões na nuvem.
Paralelamente, a Microsoft lançou um preview global que permite usar um celular iOS ou Android como controle virtual em Smart TVs compatíveis. Basta ativar Preview Features no app Xbox da TV e abrir os controles no navegador do celular; alguns jogos trazem layouts de toque adaptados.
Reportagens e analistas comparam o Cloud Connect ao controle do Google Stadia, e vários veículos afirmam que a Microsoft pode levar a conexão direta por Wi‑Fi a controles Xbox futuros. Ainda não há confirmação de adoção em larga escala nem de suporte completo a todos os jogos; a empresa diz que está recolhendo feedback durante os testes.