The Blood of Dawnwalker vende 1 milhão em dois dias; estúdio já contrata para sequência

Vaga de Lead Writer indica intenção de transformar Dawnwalker em saga multi‑jogo com escolhas persistentes entre títulos.

Ontem, 17:50

The Blood of Dawnwalker foi lançado em 3 de setembro e, em 5 de setembro, já havia vendido mais de 1.000.000 de cópias, dando ao novo estúdio impulso comercial inicial.

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A Rebel Wolves publicou uma vaga para Lead Writer que diz que a contratação vai “construir o próximo capítulo na saga Dawnwalker” e se reportará ao Narrative Director Jakub Szamałek.

O estúdio apresentou Dawnwalker como uma saga de vários jogos em que decisões do último save devem persistir entre os títulos, e trailers anteriores sugeriram há uma era posterior, ambientada nos dias atuais, para a história.

Jogadores e críticos relataram problemas de desempenho e estabilidade no lançamento; alguns usuários de PC observaram requisitos de sistema elevados, e modders já lançaram ferramentas para remover o limite de 30 dias dentro do jogo. A Rebel Wolves prometeu correções pós‑lançamento, incluindo um modo de desempenho a 60 fps.

Desenvolvido por ex‑profissionais de The Witcher 3 e publicado pela Bandai Namco, o rápido ritmo de vendas dá ao estúdio folga para contratar e planejar uma sequência, mas também aumenta as expectativas e a pressão para corrigir os problemas técnicos enfrentados por jogadores e pela equipe.

Resumo produzido a partir de 5 fontes · Powered by Anchooor
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