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Tencent divulga receita do 2º trimestre acima do esperado enquanto jogos e anúncios movidos a IA ganham força
O pesado investimento em capacidade computacional de data centers para implantar novos modelos de IA levanta dúvidas sobre as margens de curto prazo.
A Tencent informou na quarta-feira que a receita do segundo trimestre subiu 11% para cerca de 204,8 bilhões de yuan, impulsionada por vendas domésticas de jogos mais fortes e maior receita de publicidade.
O lucro líquido do trimestre foi de cerca de 56 bilhões de yuan, o que ficou aquém das expectativas dos analistas de aproximadamente 61,8 bilhões de yuan e provocou preocupação entre os investidores sobre os retornos.
A empresa disse que a receita de jogos domésticos cresceu 17% para 47,3 bilhões de yuan, enquanto os jogos internacionais caíram 0,8% em termos anuais por causa de movimentos cambiais, mas subiram em base de moeda constante.
O gasto de capital disparou para 52,8 bilhões de yuan no trimestre, pois a Tencent intensificou a aquisição de infraestrutura de computação para apoiar a implantação global de seu modelo Hy3 e testes em pequena escala do assistente Xiaowei no WeChat.
Os resultados deixam claro que a Tencent está mudando para a monetização liderada por IA de seus 1,4 bilhão de usuários do WeChat, e os observadores do mercado vão acompanhar se o aumento dos gastos se traduzirá em melhoria sustentada das margens e em retornos mais elevados para os investidores.