Steam passa a exigir até 12 dias úteis para revisar jogos antes do lançamento
Valve diz que reavaliações frequentes e aumento de submissões de baixa qualidade elevaram o tempo de checagem; desenvolvedores precisam fazer testes básicos antes do envio.
A Valve informou em atualização do Steamworks que as revisões de páginas da loja e de builds de jogos agora podem levar até 12 dias úteis — ante os habituais três a cinco dias úteis.
A empresa atribuiu a maior parte da lentidão à necessidade de reavaliar builds que falham em checagens básicas. Para reduzir retrabalho, o Steam atualizou sua lista de pré‑lançamento, transferindo várias dessas checagens para os desenvolvedores.
Os novos itens da checklist exigem que o desenvolvedor rode o build pelo menos cinco minutos no Steam, informe os redistribuíveis necessários, confirme funcionamento de conquistas (achievements) e saves na nuvem, e envie cinco capturas de gameplay.
Equipes independentes relatam lançamentos atrasados, perda de fôlego em campanhas de marketing e aumento de reclamações de jogadores após esperarem semanas por aprovações. Alguns desenvolvedores também alertam que clones assistidos por IA podem aparecer antes do título original ficar disponível.
Outras plataformas, como Itch.io, relatam picos semelhantes de submissões de baixa qualidade geradas por IA e estão removendo conteúdo problemático. A Valve afirmou que deve implementar mais mudanças de processos e ferramentas, mas não anunciou banimento de ferramentas generativas de IA.