Sony transfere centenas de patentes de AR/VR para a Meta

Movimento indica que PlayStation reduz foco em realidade virtual de consumo e amplia direitos da Meta sobre tecnologia de headsets e realidade mista.

Hoje, 08:07

Registros do U.S. Patent and Trademark Office e reportagens mostram que a Sony transferiu 43 patentes norte‑americanas de AR/VR e de displays para uso em headsets à Meta entre junho e setembro de 2026, e que um acordo de dezembro de 2025 abrange ao todo 419 patentes globais.

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As patentes datam de aproximadamente 2010 a 2022 e têm origem em trabalhos da Sony sobre displays head‑mounted iniciais, no desenvolvimento do PSVR original e do PSVR2.

Veículos do setor interpretam as transferências como um sinal de que a PlayStation está despriorizando investimento de longo prazo em VR de consumo, depois que o PSVR2 teve suporte limitado de jogos first‑party e números de produção modestos.

O PSVR2 continua ativo graças a lançamentos de terceiros e de estúdios independentes e a uma base pequena, porém dedicada, de jogadores, mas a Sony já tomou medidas anteriores — como oferecer um adaptador para PC e reduzir preços do headset — que apontavam para menor apoio no console.

Para a Meta, as patentes consolidam tecnologia antes de sua próxima leva de hardware; a mudança pode reduzir opções para concorrentes, influenciar futuras licenças ou parcerias e concentrar inovação de headsets dentro do ecossistema da Meta.

Resumo produzido a partir de 5 fontes · Powered by Anchooor
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