Remake de Ocarina of Time vira sucesso no Switch 2 e levanta dúvidas sobre preservação
Críticas excelentes e topo do eShop; vazamentos em PC e mudanças de design mostram a fórmula da Nintendo para o Switch 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake foi lançado em 5 de novembro e recebeu críticas excepcionalmente positivas, mantendo nota na casa dos 90 no Metacritic e elogios amplos da imprensa.
O game subiu rapidamente para o primeiro lugar no eShop do Switch 2 e ajudou a impulsionar a demanda pelo novo console, com relatos de estoques limitados em vários mercados.
No Switch 2, o remake mira 60 frames por segundo estáveis, com resolução dinâmica no modo encaixado entre aproximadamente 1080p e 1440p, e no modo portátil entre cerca de 720p e 1080p — detalhes técnicos que atraíram elogios de analistas de desempenho.
Modders conseguiram extrair e rodar o jogo em PC horas após o lançamento usando o emulador experimental Lichii, mas imagens iniciais de emulação mostram grandes falhas gráficas e taxas de quadros instáveis, tornando-o em grande parte injogável até agora.
A Nintendo refez o jogo com controles modernos e correções de colisão que eliminam muitos exploits clássicos do N64, e não incluiu a Master Quest da era GameCube/3DS no lançamento — uma escolha que levanta perguntas sobre DLC futuro e sobre como a Nintendo vai equilibrar preservação e modernização.