Remake de Ocarina of Time chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro
Eiji Aonuma diz que projeto serviu para ensinar novas equipes da série e preservar momentos de descoberta, com controles e apresentação atualizados.
O remake feito do zero é exclusivo do Nintendo Switch 2 e será lançado na quinta‑feira, 5 de novembro. A versão digital está listada a US$59,99 nos EUA e o download estimado tem 27 GB.
O jogo adiciona sistemas explícitos novos: salto e corrida dedicados, investida (dash), mira por giroscópio opcional, cenas dubladas, a Ocarina acionável pelo microfone do console, uma tapeçaria de progresso chamada Threads of Time e um Hall of Fallen Foes para rematches e estátuas.
O produtor da série, Eiji Aonuma, afirma que o objetivo do projeto foi instrucional — muitos integrantes atuais da equipe de Zelda não trabalharam no original de 1998 — e que os desenvolvedores chegaram a prototipar um sistema de viagem rápida ao estilo Breath of the Wild, mas o removeram porque isso apagava momentos de descoberta.
A promoção e a logística também dialogaram com a nostalgia: a Nintendo está vendendo hardware e amiibo limitados do 40º aniversário (dois amiibo e um acessório chegam em 2027), alguns varejistas farão lançamentos à meia‑noite, e pedidos de edição especial do Switch 2 em alguns revendedores norte‑americanos foram relatados como cancelados pela Walmart.
O Google marcou o lançamento com um easter egg da Master Sword que transforma temporariamente resultados de busca sobre Zelda em uma página no estilo de 1998, reforçando a posição da Nintendo de colocar o remake como peça central das comemorações do 40º aniversário e como revisitação de um marco de 1998.