Pré‑loads de GTA VI começam; arquivos apontam para multiplayer integrado

Arquivos mostram ativos separados para campanha e modo online, indicando que GTA Online pode chegar após o lançamento — expectativa é 2027.

Hoje, 12:02

A Rockstar iniciou os pré‑loads regionais de GTA VI: no PlayStation 5 os downloads começam à meia‑noite no horário local, e no Xbox há uma janela global às 12:00 a.m. GMT. A empresa informa que a instalação pode exigir até 212 GB de espaço livre.

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Jogadores e dataminers que acessaram os arquivos do pré‑load encontraram strings de código como "joinSession" e "launchMultiplayerActivity", o que sugere que a infraestrutura multiplayer já está incluída nos arquivos do jogo.

Outros arquivos indicam que os componentes de história single‑player e o online podem ser instalados separadamente, permitindo que jogadores mantenham apenas as partes que desejam e liberem espaço no console.

A Rockstar ainda não anunciou oficialmente GTA Online nem a data da versão para PC, mas fontes da indústria e vazamentos levam a expectativa mais citada a apontar para um lançamento do modo online em 2027.

GTA VI é um grande investimento comercial — com custos de produção reportados entre US$1 bilhão e US$1,5 bilhão e um histórico de receita online expressiva da franquia — e as informações do pré‑load influenciam a preparação dos jogadores, possíveis upgrades de armazenamento, além de preocupações com servidores no dia do lançamento e pirataria.

Resumo produzido a partir de 11 fontes · Powered by Anchooor
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