Patch 5.01 de The Witcher 3 Remastered libera ajustes visuais no PS5 e Xbox e corrige bugs

Atualização leva controles de bloom e profundidade de campo aos consoles, resolve problemas de áudio e gráfica e prepara base para DLC pago em 2026.

Hoje, 21:00

A CD Projekt RED lançou o patch 5.01 (build de console 5.000.400) para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S na quinta-feira, atualizando o jogo para a versão 5.01.

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Jogadores de console agora podem ativar/desativar o bloom e ajustar Light Shafts e Depth of Field — opções que antes existiam apenas no PC — trazendo controles visuais importantes para PS5 e Xbox Series X|S.

O patch corrige um bug de áudio nas vozes nos consoles que deixava os diálogos muito mais baixos após usar abas do menu de pausa, e resolve diversos problemas de jogabilidade e interface, como óleos de lâmina aplicados automaticamente, barcos incontroláveis, animações de escada e janelas de habilidade travadas.

As correções específicas para PC tratam de erros relacionados à GPU e às configurações gráficas, incluindo seleção incorreta de GPU, aplicação indevida de DLSS/XeSS não suportado e problemas com Dynamic Resolution Scaling. A atualização também ajusta tone mapping, iluminação dos personagens, ray/path tracing e outros sistemas visuais para melhorar fidelidade e desempenho.

A CD Projekt RED diz que continuará liberando atualizações, trabalhará em uma build separada para Nintendo Switch 2 visando maior paridade e usará o remaster como base para o DLC pago Songs of the Past, previsto para o ano que vem.

Resumo produzido a partir de 7 fontes · Powered by Anchooor
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