F-Stop, prequela cancelada de Portal, foi reconstruída e está circulando entre fãs
Arquivistas juntaram vazamentos de assets e código-fonte para montar versão jogável quase completa; caso reabre debate sobre preservação, autoria e riscos legais
Arquivistas e membros da comunidade Valve Cut Content reuniram arquivos vazados para montar uma build jogável de F-Stop, prequela cancelada de Portal, que vem sendo compartilhada em canais de fãs e modders — com matérias sobre o assunto surgindo no fim de semana.
A reconstrução combinou três fontes de vazamento: um grande dump de assets do Steam ocorrido em agosto e mapas de nível (mapsrc) e código-fonte recentemente obtidos no Discord Valve Cut Content; moderadores afirmam que esse material foi inicialmente oferecido por US$1.000 antes de ser liberado sem custo.
F-Stop começou como um projeto do Directed Design Experiments em 2007 e traz uma mecânica baseada em câmera, que fotografa objetos e os reintroduz em quebra-cabeças; elementos do projeto mais tarde influenciaram Portal 2.
Jogadores que tiveram acesso à build dizem que ela está cerca de 99% completa — uma campanha curta de menos de uma hora, com apenas ativos e falas menores ausentes.
O caso chama atenção para o trabalho de arquivistas e modders na preservação de jogos inacabados, ao mesmo tempo em que levanta questões éticas e legais sobre a divulgação de dados vazados de desenvolvedores e sobre o que mais pode aparecer entre os materiais recuperados da Valve.