Epic pede produção 'AI‑first' para jogo adiantado com Marvel e Star Wars
Estúdio instruiu equipe a usar modelos generativos como Claude para criar código e arte; projeto, antes previsto para março de 2027, foi adiado sem nova data.
A Bloomberg informou na segunda‑feira que a Epic orientou a equipe responsável por uma colaboração não anunciada com a Disney a migrar para um modelo de produção “AI‑first”.
O jogo crossover no estilo extraction shooter, que tinha previsão de lançamento em março de 2027, foi adiado e ainda não tem nova data.
Segundo a reportagem, uma mensagem interna ordenou “sem mais código escrito à mão” e determinou que toda a arte seja “gerada com fluxos de trabalho 100% em IA”, com pessoas destinadas a revisar e orientar o que a IA produzir.
Vários desenvolvedores ficaram surpresos com a diretriz e expressaram preocupações sobre erros da IA, originalidade dos ativos, controle de qualidade e quais seriam as salvaguardas práticas para corrigir falhas geradas por máquinas.
O título é um produto de alto perfil do investimento de US$1,5 bilhão da Disney na Epic, e a decisão deve testar as ferramentas de IA do Unreal Engine, as normas de divulgação do setor, riscos de propriedade intelectual e como os papéis criativos mudam em grandes estúdios de jogos.