AMD confirma FSR 4.1 para Xbox Series X, Series S e handhelds Ally

Recurso de upscaling por machine learning promete melhorar taxa de quadros e imagem em aparelhos Xbox de menor potência

Hoje, 13:32

Microsoft e AMD confirmaram na terça‑feira, 20 de outubro de 2026, que o FSR 4.1 da AMD terá suporte no Xbox Series X, Series S e nas variantes do handheld Xbox Ally.

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As empresas não divulgaram datas firmes de lançamento. Reportagens indicam que a versão mais avançada Ally X pode receber o recurso ainda neste ano, enquanto Series X e Series S devem ganhar o suporte em breve.

Coberturas apontam que o Xbox Ally base provavelmente será incompatível com o FSR 4.1, ao passo que Ally X, Ally X20 e o Series S devem ser os que mais se beneficiam do upscaler.

O FSR 4.1 usa aprendizado de máquina para reconstruir imagens de qualidade superior a partir de resoluções de renderização mais baixas, o que pode liberar tempo de GPU para taxas de quadros maiores ou efeitos mais ricos; não está claro se os recursos de geração de quadros (frame‑generation) serão oferecidos nas versões de console destinadas a 60 fps.

Microsoft e AMD apresentaram o anúncio como parte de uma parceria em andamento e sinalizaram trabalho futuro em upscaling na plataforma, em iniciativas como Project Helix e FSR Diamond.

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